Quem acompanha de perto o mundo dos games, sabe que esse ano teremos o lançamento de um dos mais aguardados (e atrasados) simuladores de vida. Para quem não sabe do que eu estou falando, Spore se trata de uma mistura de Civilization + Black and White + Age of Empires + Sim City. Feito pelo criador da série “The Sims” (e também do Sim City, e tudo mais produzido pela Maxis), Will Wright e lançado pela EA, o jogo promete mudar o mundo dos life-simulators.

Nele você poderá desenvolver o seu próprio universo, criando e evoluindo criaturas, estabelecendo tribos, esculpindo mundos e explorando universos criados por outros jogadores. Praticamente tudo no jogo é customizável, desde seres vivos até veículos, prédios e espaçonaves.

Para você ter uma noção da complexidade do jogo, em algum momento, você estará voando com a sua nave pelo universo, e irá se deparar com um planeta inabitável. O que você faz? Que tal ir em um planeta com vegetação, colocar várias plantas na sua nave e jogá-la no solo seco e inabitável? Pronto, agora ele já tem um micro-ecossistema formado, bastando colocar animais herbívoros e posteriormente introduzir os carnívoros e deixar “a natureza seguir o seu ciclo“.

Criando um animal carnívoro no Spore
Customizando uma criatura carnívora no Spore

Outra coisa que chama atenção no Spore é o conteúdo e integração com o mundo online. Você poderá “assinar o feed” do universo criado pelos seus amigos, e conforme forem tendo alterações, elas serão notificadas à  sua pessoa. :-) E que tal visitar a galáxia criada pelo seu vizinho da vida real? Isso e muito mais estará disponível no lançamento do jogo.

Detona seu vizinho!
Que tal detonar o planeta daquele seu vizinho chato?

Para aqueles que ficaram doidos pra jogar “Spore“, trago a triste informação que ainda terão que esperar um pouco mais de seis meses, já que o lançamento será em setembro de 2008. Quem quiser mais informações, visita o site oficial que tem fotos, informações e uma demonstração da idéia do jogo feita em flash, que ficou muito massa!

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